Itens são objetos que só existem dentro do jogador de inventário e as mãos - o que significa que, eles não podem ser colocados no mundo do jogo. Alguns itens simplesmente colocar blocos ou entidades no mundo do jogo, quando utilizado. Eles são, portanto, um item quando no inventário e um bloco quando colocado. Alguns exemplos de objetos que apresentam estas propriedades são quadros de itens , que se transformam em uma entidade quando colocado, e camas , que se transformam em um grupo de blocos quando colocado. Quando equipado, itens (e blocos) exibir brevemente seus nomes acima do HUD.
Itens item utilize IDs enquanto blocos de usar IDs de bloco.
Materiais
São usados para uma série de finalidades diferentes, criando principalmente outros blocos ou itens por meio de elaboração.
- Mob Drops são usados para consumir, cozinhar, criando outros blocos ou itens, teletransporte, tocando música, e como munição, blocos, armas, armaduras, e ferramentas.Estes são obtidos por pegar o item que cai depois que uma multidão morre. Alguns mobs não vai cair (certas) itens quando não registrados como mortos por um jogador (aranhas com olhos de aranha , e brilhar com hastes blaze ). Frangos adultos põem ovos a cada 5 a 10 minutos.
- Minerals são usados para ferramentas, combustível para a fornalha, a criação de outros blocos ou itens, negociação, corantes e trabalho em engenhocas redstone. Estes são obtidos por pegar o item que cai após mineração de um minério com uma picareta do direito material, ou pegar o item que é criado após uma fundição de minério , arrastando o produto acabado em seu inventário.
- Plantas (na forma não-bloco, exemplos: sementes e cana (versão item)) são utilizados para a criação de plantas do tipo bloco, quando colocado na terra, terra, areia, e do lado de toras, para que eles possam crescer, e dar- eles próprios ou outros itens no jogo quando totalmente crescido e quebrado, e ser fabricados ou consumido. Estes são obtidos por pegar o item que cai depois de quebrar uma versão em blocos da planta não-bloco do mundo, ou são encontrados em baús de recompensa.
- Corantes são usados para colorir determinados blocos, itens ou ovelhas para obter a sua respectiva cor de lã quando tosquia -los. Eles também são usados para personalizarbanners . Corantes primários são obtidos semelhante a gotas mob, minerais e plantas. Exemplos destes são sacos de tinta , que são mob cai de lula , lápis-lazúli , que é um mineral, e levantou-se vermelhos , que são a saída de colocar flor-plantas vermelhas em uma grade crafting. Corantes secundários e terciários são obtidos através da combinação de dois corantes primários ou secundários em conjunto numa grelha de elaboração; exemplos são limão, turquesa, roxo, cinza, e muito mais. Alguns corantes pode ser um corante secundário ou terciário, mas também ser trabalhada, colocando uma flor / planta em uma grade crafting.
- Crafting Ingredientes são ingredientes que não têm nenhuma categoria específica e nenhuma outra finalidade não-decoração do que criar outros blocos ou itens por elaborar ou fundição, os exemplos são sílex , taças , palitos , papel , argila , tijolo , tijolo inferior e inferior quartzo . Estes são obtidos por um grande número de diferentes causas.
- Brewing Ingredientes são ingredientes que são necessários para criar poções, os exemplos são pó incêndio , lágrimas Ghast , melões glistering , e muito mais. Os principais ingredientes para poções são garrafas de água e verruga inferior , com exceção de poções fraqueza, o que você pode criar sem verruga inferior. Para fazer uma poção respingo , que você pode jogar em vez de bebida, você precisa adicionar pólvora de uma poção. Para obter melhores efeitos da poção, você precisa se quer adicionar pó Glowstone para torná-lo um nível dois, ou redstone prolongar a sua vigência. Estes dois não podem ser legitimamente combinadas em uma poção.
- Ingredientes Enchanting são ingredientes que são utilizados apenas para encantar as coisas relacionadas, exemplos: livros encantados e garrafa o 'encantador (garrafas de experiência). Estes são obtidos por encantador, ou de negociação com um morador.
Comida
É usado para ser comido por o jogador para obter pontos de fome e de saturação , ou comido por lobos (domado ou não) para dar-lhes a saúde, ou para fazer cães e porcos raça.Alguns itens alimentares vai dar efeitos de status para o jogador.
- Alimentar normal , como maçãs , pão , melões , torta de abóbora , bife e muito mais, só vai dar a volta pontos de fome e de saturação, sem qualquer outro efeito.
- Boa comida , como maçãs de ouro pode dar ao jogador (vários) (bom) efeitos de estado, como a Regeneração, absorção, resistência ao fogo e resistência.
- Comida ruim , como a galinha crua , carne podre , olhos de aranha , e baiacu , pode dar ao jogador (vários) estado efeitos ruins, como a fome, Poison, e náuseas. Se você está prestes a morrer de fome e só tem este alimento, você pode beber o leite depois de limpar todos os seus efeitos de status.
Ferramentas
São usados para uma variedade de propósitos, principalmente para ajudar o jogador fazer as coisas, e ser coordenadas.
- Machados permitir que o jogador a quebrar blocos do tipo de madeira mais rápido do que a mineração com a mão. Eles podem ser criados a partir de madeira, de paralelepípedos, ferro, ouro e diamante.
- Pás permitir que o jogador a quebrar blocos do tipo areia mais rápido do que a mineração com a mão. Eles podem ser criados a partir de madeira, de paralelepípedos, ferro, ouro e diamante.
- Picaretas permitir que o jogador para quebrar os blocos do tipo pedra mais rápido do que a mineração à mão, e são necessárias em diferentes tipos de materiais, a fim de fazer gota recursos de blocos de pedra do tipo específicos. Eles podem ser criados a partir de madeira, de paralelepípedos, ferro, ouro e diamante.
- Enxadas permitir que o jogador até a sujeira, o que lhes permite plantar, os exemplos são sementes , cenouras , e sementes de abóbora . Eles podem ser criados a partir de madeira, pedra, ferro, ouro e diamante.
- Baldes permitir que o jogador para o transporte de líquidos, como água e lava , e obter leite clicando direito uma vaca ou mooshroom .
- Shears permitir ao jogador fazer ovelhas queda de lã , mooshrooms cair cogumelos vermelhos , teias de aranha queda seqüência , com um Silk Touch encantamento da própria teia de aranha real, e fazer variedades de grama , folhas , cipós e arbustos mortos soltar-se. Eles também podem ser usados para quebrar e recolher arame sem activar poeira redstone ligado.
- Flint e aço permite que o jogador para definir a maioria dos blocos no fogo por períodos de tempo variáveis. Inflamáveis blocos serão queimados (destruída sem deixar cair um item) por este processo. Eles também permitem que o jogador luz portais inferiores no fogo, para que os blocos do portal inferiores são formados no interior. Uma carga de incêndio tem as mesmas (e mais) efeitos, mas será utilizada após uma utilização, e é um projéctil variou oposição a uma ferramenta.
- Canas de pesca permitirá que o jogador para ir pescar para pegar vários tipos de peixes, tesouro, e lixo, bem como mobs puxar ou jogadores mais próximos.
- Cenoura em uma vara permite ao jogador controlar porcos selado.
- Ferramentas informativas auxiliar o leitor na coordenação do mundo.
- Mapas são, quando olhou, fabricação de blocos para tornar em si, que são mostrados como pixels coloridos, respectivos ao seu bloco prestado.
- Compassos estão sempre apontando exatamente com a sua seta vermelha em o jogador original do ponto de desova . (Para jogadores com pré-lançamento Alpha e Beta mundos, pode ter tido este ponto "shift" como pontos de desova foram codificados nos arquivos região, não derivado a partir da semente).
- Clocks estão mostrando o jogador que horas são no mundo através da Internet. Quando localizado na Nether , ou o Fim eles vão rapidamente girar.
Armas
São utilizados principalmente para matar mobs e players mais rápido de forma estratégica.
- Swords são usados para matar mobs e os jogadores mais rápido, para bloquear ataques, o que reduz a maioria dos tipos de danos pela metade, ou para quebrar blocos de um pouco mais rápido.
- Arcos (com setas ) são utilizados para matar mobs ou jogadores de uma distância.
- Bolas de neve são utilizados (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles só causar dano a Ender Dragons e chamas .
- Os ovos são utilizados (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles não causar dano a quaisquer entidades.
- Varas de pesca são utilizados (neste contexto) para bater jogadores ou mobs para trás, dando-lhe tempo para ser executado. Eles não causar dano a quaisquer entidades.Eles também podem puxar mobs e os jogadores em sua direção, dando às pessoas que utilizam variou combater nenhuma vantagem.
- Ender pérolas são usados (neste contexto) para teleportar para longe ou em combate. Quando utilizado, o jogador terá 5 ( )
de dano de queda, mas Feather Caindo e encantamentos de proteção irá reduzir isso.
- Flint e aço , taxas de incêndio e baldes de lava são utilizados (neste contexto) para jogadores de luz em chamas.
- Baldes são utilizados (neste contexto) para roubar lava de um jogador ou de água, dando-lhes uma desvantagem.
Armadura
São usados para reduzir os danos de mobs , jogadores , lava e explosões . Armadura encanta aumentar esta redução.
- Capacetes , chestplates , leggings e botas são um conjunto completo de mob / leitor de armadura que reduz os danos por eles. Zombies e esqueletos raramente pode deixar cair este se gerou a usá-la. Quando um jogador joga armadura (ou qualquer item) em um zumbi, esqueleto pigman zumbi ou murchar esqueleto, e eles buscá-lo, eles vão deixá-lo cair em cima de qualquer tipo de morte.
- Armadura do cavalo é usado para proteger um cavalo de danos similar ao jogador armadura, mas só pode ser usado por um cavalo domado.
- Baldes de água são utilizados (neste contexto) para colocar um jogador em chamas rapidamente. Eles também podem ser usados para quebrar cai muito tempo se colocou à direita quando bateu no chão, ou para se livrar de lava, a fim de fazer uma fuga.
- Milk é usada para apagar todos os (bons e maus) efeitos de status .
Transporte
São utilizados permitem mover jogadores, mobs ou itens sobre terra ou água com relativa rapidez e facilidade.
- Minecarts são usados para viajar muito mais rápido em toda trilhos , eles também são usados para armazenar e pegar itens ou trabalhar em e ativar redstone circuitos.Quando colocado para baixo são uma entidade.
- Barcos são usados para viajar muito mais rápido através da água (por exemplo, sobre os oceanos , rios e lagos ). Quando colocado para baixo são uma entidade.
- Selas e cenouras em palitos são usados, e necessário, para viajar em porcos e / ou cavalos.
- Leads são usados para-clique direito sobre mobs mais passivas, para que eles irão segui-lo. Mobs vai se puxou para mais perto quando eles estão muito longe de o jogador, mas, se eles não podem chegar ao leitor, ea distância é muito grande, a liderança vai quebrar e cair no local onde o mob é.
- Trigo , cenouras e variedades de sementes são usadas para fazer mobs mais passivas segui-lo quando ele é realizado. Em Multiplayer quando outros jogadores estão muito perto, eles não vão, ou parar, seguindo o jogador.
Poções
É fabricada em estandes de cerveja , e são potáveis ou throwable itens que conferem efeitos específicos. Produzi-los requer recursos de o Nether , e às vezes do mundo superior.Os principais ingredientes são garrafas de água e verruga inferior , os quais são utilizados para criar cada poção no jogo, com a excepção de uma poção de fraqueza, porque pode ser fabricada a partir de outros itens verruga inferior, tais como redstone .
- Pólvora é usado para fazer uma poção respingo , que você pode jogar com outros mobs e jogadores, em vez de consumi-lo sozinho.
- Poeira Glowstone é usado para fazer uma camada de dois poção.
- Redstone é usado para estender a duração de uma poção.
- Poeira Glowstone e redstone não pode ser legitimamente combinadas em uma poção.
Discos de música
São itens musicais texturizada semelhantes aos discos da vida real, que quando colocados em uma jukebox , eles vão tocar música. Eles são obtidos, permitindo que umatrepadeira de ser morto por uma flecha por um esqueleto , e 'cat' os discos de música e '13' pode ser encontrado no calabouço de recompensa baús . Há doze discos diferentes no jogo.
Ovos e do Spawn Eggs
- Os ovos são utilizados para gerar galinhas do bebê quando jogado.
- Ovos de Spawn são ovos re-texturizados com pontos, eles são coloridos semelhante ao respectivo mob, e pode ser usado para gerar a maioria dos mobs no jogo. Estes são obtidos apenas em Criativa . Clicando com o botão direito do mesmo tipo de semente ovo em um mob que podem ter bebês vai gerar uma multidão bebê em que lugar (lobos e todos os mobs passivos podem ter bebês como este, exceto squid e morcegos ). Alguns mobs como Ender dragões e gigantes não têm ovos de desova, de modo fraudes devem ser usados para convocá-los.